Национальный музей развития науки и инноваций Мирайкансоздавался как главная витрина футуристических японских достижений.С поставленной задачей музей справился на пять. Музей полностьюинтерактивный: все, что есть на шести этажах, можно (и нужно!)трогать, щупать и включать. На перепробовать всё закладывайтеминимум 3 часа. Главный персонаж - человекоподобный робот ASIMO.Глядя как эта двуногая штуковина поднимается по лестнице, пинаетмяч и беседует с детьми голосом миловидной японки, понимаешь - вЯпонии будущее уже наступило.